C_SPIEL
“Computerspiele und das Computerspielen werden von der Wissenschaft weitgehend ignoriert. Eine verständliche und theoretisch fundierte Herangehensweise an die künstlerische und technische Produktion, die Verbreitung und den Konsum von Spielen ist nötig, wenn wir uns effektiv auf die neuen kulturellen Institutionen einlassen wollen, die unsere individuelle und kollektive Identität formen und neue Prozesse der Kommunikation und Kreativität erzeugen.”
Robert Nideffer